向 AI 提问

你可以在领域开发面板的右上角点击“AI 智能体”使用 AI。AI 可以帮你解答关于领域功能的问题、或者帮助你修改领域。
部分提问示例供启发:

设计 NPC 与对话

  • “在村庄里加一个猎户,他会收售兽皮。玩家可以用 10 张兽皮换一把弓箭。”
  • “我想做一个神秘的占卜师,每次占卜消耗 50 金币,随机告诉玩家一个吉凶预言,并给予不同的 buff。”
  • “在酒馆里加一个服务员,玩家可以花 20 金币买一杯酒,喝完后体力恢复 30 点。”
  • “做一个可以拜师的 NPC,玩家选择拜师后获得‘学徒’称号,并且每天可以向师傅请教一次,获得少量经验。”

创建任务与活动

  • “设计一个每日任务:收集 10 朵花,完成后奖励 100 经验和一朵‘稀有花’。”
  • “做一个周末活动:周六周日两天,打怪掉落双倍金币。”
  • “我想做一个节日活动:圣诞节期间,地图上会出现圣诞老人,玩家可以领取一份礼物(随机物品)。”
  • “设计一个连环任务:先帮农夫找回丢失的羊,然后去森林杀狼报仇,最后回村子领奖。”

设置物品与奖励

  • “增加一种新物品‘魔法石’,可以合成更高级的装备,合成需要 5 块魔法石 + 100 金币。”
  • “做一个抽奖箱,每次抽奖消耗 10 个奖券,随机获得金币、药水或稀有装备。”
  • “我想让玩家每天登录可以领一份签到礼包,连续 7 天有额外大奖。”
  • “设计一个‘宝藏图’物品,使用后随机传送到某个隐藏地点并获得宝藏。”

实现玩法与机制

  • “在森林地图里设置一个随机宝箱,每小时刷新一次,玩家打开后获得随机物品。”
  • “我想做一个钓鱼玩法,玩家在河边使用鱼竿,钓到不同种类的鱼,鱼可以卖钱或烹饪。”
  • “增加一个‘决斗’功能,两个玩家可以互相挑战,胜利者获得少量经验和对方的一点金币。”
  • “我想让玩家组队打 BOSS,BOSS 血量共享,参与玩家根据伤害分配奖励。”

制作页面与界面

  • “做一个玩家信息面板,显示等级、经验、金币和当前任务。”
  • “设计一个商店页面,分页展示武器、防具、消耗品,点击购买扣除对应金币。”
  • “我想做一个排行榜页面,显示全服战斗力前 10 的玩家名字和数值。”
  • “在主页上加一个快捷按钮,点击直接回到新手村。”

常见功能问题

  • “怎么让玩家可以修改自己的名字?”
  • “如何实现一个限时活动,过了时间就自动结束?”
  • “我想让某个 NPC 只在晚上出现,该怎么设置?”
  • “怎么做物品合成,比如两个药水合成一个更高级的药水?”
  • “玩家之间怎么互相赠送物品?”
  • “如何记录玩家完成任务的次数,并根据次数给予不同奖励?”
  • “我想让玩家在某个地图挂机,每分钟自动涨经验,要使用活跃动作还是时间戳来实现?”
  • “怎么做一个随机抽奖,概率不同,比如 50% 得金币,30% 得药水,20% 得装备?”

调整与扩展已有内容

  • “把‘铁匠’的对话改一下,让他可以回收旧装备,给少量金币。”
  • “在现有的‘每日签到’基础上,增加一个补签功能,消耗 50 金币补签一天。”
  • “让‘新手引导’变得更简短,跳过一些不必要的对话。”
  • “把‘战斗力’属性改成由‘攻击力’和‘防御力’共同决定,并且更新排行榜。”

沟通和完善

AI 目前在不断完善中,它提供的思路或代码可能并不完善。可以和 AI 讨论关键逻辑细节,获得更好的生成效果。